Для роботи з тривимірними моделями вам потрібен надійний персональний комп’ютер від бренда «ETE» з потужним процесором, сучасною відео картою і великою кількістю оперативної пам'яті. Ці три модуля, які пропонує наша компанія на сайті https://ete.ua/catalog/pc/ofisnye-pk/ навантажуються по максимуму протягом всієї роботи.
Комфортна візуалізація
Не секрет, що при роботі з будь-якими тривимірними моделями ви не бачите картинку в максимальній якості відразу. Комп'ютер для швидкості обробки стискає зображення до 10, 15,20, 25% і так далі, наскільки вистачає потужності. Ви відразу помітите, якщо настройки завищені, зміна буде викликати пригальмовування. Цю частину роботи можна назвати потоковою візуалізацією.
Візуалізація - це процес обробки 3D моделей для отримання зображення або відео на основі створеної сцени, як правило, в максимальній якості. Під час цього процесу використовуються 100% потужності процесора або відео карти. І чим продуктивніше компоненти, тим швидше ви отримаєте результат своєї праці.
Що використовувати: відео карту або процесор?
Відповідь - однозначно відео карту. Компанія NVIDIA представила технологію CUDA з додатковими обчислювальними ядрами. Ця технологія дозволяє запускати об'єкти не послідовно, а паралельно. Тобто в 3D сцені, де є тисячі полігонів, процесор буде візуалізувати їх один за одним, а відео карта відразу буде обробляти полігони сотнями або тисячами.
Це не означає, що продуктивність збільшиться в 1000 разів, але в різних сценах можна отримати прискорення до 70%. Справа в тому, що тривимірна графіка - основне завдання будь-якої відео карти, тому вона справляється краще, ніж процесор, який виконує зовсім іншу роботу.
Відео карта
Візуалізація на картці - це круто, але тоді в процесі бере участь пам'ять самої карти. Це означає, що для роботи з важкими проектами вам буде потрібно багато відео пам'яті, а вона досить дорога і її не можна розширити в майбутньому, тільки замінити саму відео карту.
Робота з тривимірною графікою ніколи не була дешевою. Так що вибирати картки потрібно тільки з топового сегмента. У NVIDIA є дві відповідних серії:
- GeForce - ігрова;
- Quadro - професійна для роботи зі складними графічними редакторами та тривимірною графікою.
Якщо для вашого проекту потрібно більше 11 ГБ, то єдиний вихід - це використовувати серію Quadro. У разі якщо у вас немає запитів на 11+ ГБ, то сміливо використовуйте ігрові карти RTX і навіть топові GTX серій.